3月作戦お疲れ様でした。
小規模イベント明けで年前半ということもあり、比較的ボーダーが高い月となりました。
ただ、他の月に関しても言えることですが、6-5(特別戦果250)が実装された後も、昨年同月と比べてボーダーが250程度伸びているということもないようです。(一部のサーバーを除く)
6-5攻略には相応の資源を消費してしまいますが、3群狙いでは一日平均戦果(引継ぎ、EO除く)は減っており、結果として5-4周回数も減少の傾向です。



さて、4月は春イベが関わる月です。
春イベについて、2015年は4/28開始で【比較的大規模】との告知、2016年は5/2開始で【総力戦】との告知がありました。結果、昨年・一昨年共にラバウルの一日平均戦果(引継ぎ・EO除く)は21~23程度に落ち着いていました。
今年はまだ内容についての告知はありませんが、規模や開始日によっては落ち着いた月になるかもしれません。いずれにせよ、早めの戦果稼ぎをしておけば月後半に調整ができますね。
↓2016年4月501位デイリー推移(ラバウル)↓

小規模イベント明けで年前半ということもあり、比較的ボーダーが高い月となりました。
ただ、他の月に関しても言えることですが、6-5(特別戦果250)が実装された後も、昨年同月と比べてボーダーが250程度伸びているということもないようです。(一部のサーバーを除く)
6-5攻略には相応の資源を消費してしまいますが、3群狙いでは一日平均戦果(引継ぎ、EO除く)は減っており、結果として5-4周回数も減少の傾向です。



さて、4月は春イベが関わる月です。
春イベについて、2015年は4/28開始で【比較的大規模】との告知、2016年は5/2開始で【総力戦】との告知がありました。結果、昨年・一昨年共にラバウルの一日平均戦果(引継ぎ・EO除く)は21~23程度に落ち着いていました。
今年はまだ内容についての告知はありませんが、規模や開始日によっては落ち着いた月になるかもしれません。いずれにせよ、早めの戦果稼ぎをしておけば月後半に調整ができますね。
↓2016年4月501位デイリー推移(ラバウル)↓
