フミィ……。
501位を一日平均戦果で比較(EO・Z作戦の特別戦果、引継ぎ分を除く)
・Z作戦を使用しなかった場合:32.16
・Z作戦を使用した場合:20.87
・昨年7月(6-5未実装):27.03
月初に夏イベの大規模告知があり、1ヶ月を通して軟調な推移となりました。
Z作戦を使った場合の一日平均は、大規模告知がなかった2016年よりも下がり、大規模告知があった2015年の22.65に近い数値となりました。

501位の月末5日間
月を通してスローペースでしたが、例外として30日(日)~31日(月)で、172もボーダーが上がりました(3時集計)。ラバウルでは過去最高の数値となります。
原因としては、以下の2点が大きいようです。
・31日がメンテ
・Z作戦の特別戦果350が最終日14時以降は翌月に加算になるという情報

月末501位ボーダーを昨年同月で比較(2016は6-5未実装)
・2016年4月:1567 → 2017年4月:2161 (+594)
・2016年5月:1604 → 2017年5月:2201 (+597)
・2016年6月:1849 → 2017年6月:2369 (+520)
・2016年7月:1782 → 2017年7月:2219 (+437)
・2016年8月:1526 → 2017年8月:???
大幅に下がりましたね。2016年7月は大規模イベント告知がありませんでしたので、昨年と比べて下がるのは当然かと思います。

8月について
8月は10日から夏イベ開始予定です。
例年、夏イベ月は非常に戦果が伸びにくくなります。引継ぎ・EOを除いた一日平均戦果は、2016年:18.19(中規模)、2015年:18.48(大規模)でした。
今年についても、海外艦の事前情報や、夏イベ終了が月をまたぐという予想もあり、スローペースになりそうです。ただ、クォータリー任務の最終月となりますので、月末にボーダー周辺にいる提督がとりあえずZ作戦を撃っておくという展開もあり得ます。最終日付近の急激なボーダーの上昇には注意しましょう。
↓2016年8月501位デイリー推移(ラバウル)↓

なお、2015年5月のように【比較的大規模】イベントであっても、難易度が低ければ後半からペースアップすることもあります。難易度や掘りの情報にも気を配りながらがんばりましょう。
501位を一日平均戦果で比較(EO・Z作戦の特別戦果、引継ぎ分を除く)
・Z作戦を使用しなかった場合:32.16
・Z作戦を使用した場合:20.87
・昨年7月(6-5未実装):27.03
月初に夏イベの大規模告知があり、1ヶ月を通して軟調な推移となりました。
Z作戦を使った場合の一日平均は、大規模告知がなかった2016年よりも下がり、大規模告知があった2015年の22.65に近い数値となりました。

501位の月末5日間
月を通してスローペースでしたが、例外として30日(日)~31日(月)で、172もボーダーが上がりました(3時集計)。ラバウルでは過去最高の数値となります。
原因としては、以下の2点が大きいようです。
・31日がメンテ
・Z作戦の特別戦果350が最終日14時以降は翌月に加算になるという情報

月末501位ボーダーを昨年同月で比較(2016は6-5未実装)
・2016年4月:1567 → 2017年4月:2161 (+594)
・2016年5月:1604 → 2017年5月:2201 (+597)
・2016年6月:1849 → 2017年6月:2369 (+520)
・2016年7月:1782 → 2017年7月:2219 (+437)
・2016年8月:1526 → 2017年8月:???
大幅に下がりましたね。2016年7月は大規模イベント告知がありませんでしたので、昨年と比べて下がるのは当然かと思います。

8月について
8月は10日から夏イベ開始予定です。
例年、夏イベ月は非常に戦果が伸びにくくなります。引継ぎ・EOを除いた一日平均戦果は、2016年:18.19(中規模)、2015年:18.48(大規模)でした。
今年についても、海外艦の事前情報や、夏イベ終了が月をまたぐという予想もあり、スローペースになりそうです。ただ、クォータリー任務の最終月となりますので、月末にボーダー周辺にいる提督がとりあえずZ作戦を撃っておくという展開もあり得ます。最終日付近の急激なボーダーの上昇には注意しましょう。
↓2016年8月501位デイリー推移(ラバウル)↓

なお、2015年5月のように【比較的大規模】イベントであっても、難易度が低ければ後半からペースアップすることもあります。難易度や掘りの情報にも気を配りながらがんばりましょう。