ボスに着いたら、決戦支援なしでS率9割という、とても気持ち的に楽な編成でした。(18出撃S11A1)
E-2甲、ボスドロップの沖波狙い。道中Nマス低確率で秋月。残念ながらまるゆは出ないようです。

Wikiのルート分岐法則にある通り、下のような編成で一直線に固定となります。
追記:Wikiをご覧になるとわかりますが、記事投稿時と比べてルート情報が更新されています。消費は重くなりますが、伊勢・日向を含めた編成なら安定性は増すと思います。イベントが29日まで延長されましたので念のため追記しておきます。

大破要因は2戦目Gマス。
小破未満のダメージにバケツをケチってそのまま出撃すると酷い目に遭うかもしれません、というか遭った。
なおヲ改編成を引くと、画像の艦載機では優勢を取れません。自分は引かないことを祈ってそのまま突っ込んでました。結果的にはヲ改編成を2回引き、そのまま通過できました。

ツ級がヤバく見えるかもしれませんが、ツ級が出るのはこの1戦だけなので艦載機を全滅させられたことはありませんでした。
幸い通常艦隊の2戦目ですので、疲労が付きやすいこと以外は、大破撤退しても大して痛くありません。
以下、補足(長い)です。
・NマスのPT小鬼群。命中上昇のために副縦陣を採用。以前はPT対策に副砲を積んでいましたが、三式弾の効果か弱体化させ過ぎたのか、弾着連撃で普通に倒せました。当初数回は副砲を積んでいましたが、Gマスで敵が残ったり、ボス随伴の補給艦に昼戦で有効打が入らないことがありました。なのでボス到達率はもう少し上げられると思います。
・霞改二乙。PT対策に機銃を積みつつ対空カットインをさせていましたが、機銃なしの暁改二も普通にPTを倒していました。
・艦爆。ボスマスの随伴艦対策。
・駆逐2隻目のソナー。2隻目に強力なソナーを持たせることで、1戦目潜水マスの閉幕雷撃をさせない狙いです。また、ソナーを持っている方は1戦目でMVPが確定しますので、予めキラキラを付けておけば、なかなかキラキラがはがれずに少し安全になります。
・4n。MAPによっては意識する必要はありませんが、今回は1戦目潜水艦の開幕雷撃や2戦目タ級に一撃大破要因があります。少し意識してもいいかもしれません。
・某攻略スレにあった編成の一つを参考に試させて頂きました。お陰様で気持ち良く掘りができました、ありがとうございました。
以上、参考までにどうぞ。
E-2甲、ボスドロップの沖波狙い。道中Nマス低確率で秋月。残念ながらまるゆは出ないようです。

Wikiのルート分岐法則にある通り、下のような編成で一直線に固定となります。
追記:Wikiをご覧になるとわかりますが、記事投稿時と比べてルート情報が更新されています。消費は重くなりますが、伊勢・日向を含めた編成なら安定性は増すと思います。イベントが29日まで延長されましたので念のため追記しておきます。

大破要因は2戦目Gマス。
小破未満のダメージにバケツをケチってそのまま出撃すると酷い目に遭うかもしれません、というか遭った。
なおヲ改編成を引くと、画像の艦載機では優勢を取れません。自分は引かないことを祈ってそのまま突っ込んでました。結果的にはヲ改編成を2回引き、そのまま通過できました。

ツ級がヤバく見えるかもしれませんが、ツ級が出るのはこの1戦だけなので艦載機を全滅させられたことはありませんでした。
幸い通常艦隊の2戦目ですので、疲労が付きやすいこと以外は、大破撤退しても大して痛くありません。
以下、補足(長い)です。
・NマスのPT小鬼群。命中上昇のために副縦陣を採用。以前はPT対策に副砲を積んでいましたが、三式弾の効果か弱体化させ過ぎたのか、弾着連撃で普通に倒せました。当初数回は副砲を積んでいましたが、Gマスで敵が残ったり、ボス随伴の補給艦に昼戦で有効打が入らないことがありました。なのでボス到達率はもう少し上げられると思います。
・霞改二乙。PT対策に機銃を積みつつ対空カットインをさせていましたが、機銃なしの暁改二も普通にPTを倒していました。
・艦爆。ボスマスの随伴艦対策。
・駆逐2隻目のソナー。2隻目に強力なソナーを持たせることで、1戦目潜水マスの閉幕雷撃をさせない狙いです。また、ソナーを持っている方は1戦目でMVPが確定しますので、予めキラキラを付けておけば、なかなかキラキラがはがれずに少し安全になります。
・4n。MAPによっては意識する必要はありませんが、今回は1戦目潜水艦の開幕雷撃や2戦目タ級に一撃大破要因があります。少し意識してもいいかもしれません。
・某攻略スレにあった編成の一つを参考に試させて頂きました。お陰様で気持ち良く掘りができました、ありがとうございました。
以上、参考までにどうぞ。