2021年3月31日、ニコニコのブロマガ(サービス終了)から移転してきました。
以前の記事はレイアウトが崩れている可能性があります。

【お願い】5月1日3時のラバウル501位(又は500位)の戦果をご存知でしたら、コメント欄にて教えて頂けますと助かります。記録を漏らしてしまいました。 →コメントにて教えて頂き、画像と記事の差替えを行いました。本当にありがとうございました!


5月作戦お疲れ様でした。
比較的易しいイベントだったせいでしょう、月前半は緩やかな推移でしたが、14日(日)にはペースが上がり始め、月末5日間(3時集計)では計454もボーダーが上がりました。2016年2月(小規模イベント月)もそうでしたが、イベントが易しい月は月末にEOが大量消化される傾向が顕著ですね。



28日3時の戦果は正常に更新がされておらず、前日と同じ値が表示されていました。





501位を一日平均戦果で比較(EO・Z作戦の特別戦果、引継ぎ分を除く)
したいところですが、5月1日3時のデータを記録し忘れましたので、昨年の数値を参考に引継ぎ分を133に設定して比較してみました。 →コメントにて頂いた数値で計算し直しました。

・Z作戦を使用しなかった場合:33.29
・Z作戦を使用した場合:22.00
・昨年5月(6-5未実装):22.29

やっぱ去年と一緒だな!(1ヶ月ぶり2回目)






月末501位ボーダーを昨年同月で比較(2016は6-5未実装)
・2016年4月:1567 → 2017年4月:2161 (+594)
・2016年5月:1604 → 2017年5月:2201 (+597)
・2016年6月:1849 → 2017年6月:???

6月はどうなるんでしょうね!
意味ありげなことを載せましたが、クォータリーの3ヶ月単位でZ作戦が使われるのはこの6~8月が初めてなので、どう推移するか予想がつきません。4・5月は2ヶ月しかなかったのでZ作戦が分散せずボーダーが上がったと見ることもできます。

ちなみに各サーバーの月末ボーダーはWikiに記録があります。自分のサーバーの予想等をしたい場合は参考にどうぞ。
(なお2016/6は正しいデータがないようです……。余談ですが、今でこそ突き抜けている柱島は去年の6月から伸び始めたみたいですね。)



6月について
イベント後の月はボーダーがたいへん高くなる傾向があります。
加えてクォータリーが更新されZ作戦もあり、戦果に興味がない任務・EO消化勢もいることから、月初からハイペースになる可能性があります。(EO・Zの特別戦果だけで計1380)
そうなると、釣られてペースを上げたりEOをクリアしたりする提督が出始め、さらにペースアップする負の連鎖が続いてしまいますが、どうしようもないのでがんばってください。

↓2016年6月501位デイリー推移(ラバウル)↓


Z作戦を使うのであれば、一ヶ月で入る特別戦果はみんな一緒なので、月初からハイペースになったとしても心配いりません。目標とした月末の数値や一日平均値に向かって、慌てずに5-4を回しましょう。個人的には、目標は高く見積もって月末に修正した方が楽ですね。



4月作戦、そして艦これ4周年、お疲れ様でした。
4月からZ作戦が始まりました。ラバウルの最終日15時の501位は、6-5未実装の昨年4月と比べると1567→2161と600も伸びました。ただ、今年の3月と比べると2070→2161と100程度であり、他サーバーでも3月と比べ100~200程度ボーダーが上がったようです。(柱島と佐伯は何故か下がった模様です)




501位を一日平均戦果で比較(EO・Z作戦の特別戦果、引継ぎ分を除く)
・Z作戦を使用しなかった場合:33.97
・Z作戦を使用した場合:22.30
・昨年4月(6-5未実装):22.47

なんだ、去年と一緒だな!(錯乱)
とはいえ、今まで6-5実装によりボーダーが250も伸びてはいませんでしたので、かなりZ作戦の影響が大きく出たようです。通常のクォータリー任務なら2ヶ月目に当たる月でもあり、4月にZ作戦を使った提督も多かったのではないでしょうか。




また、前日比は月半ばまでが大きく、後半では小さくなっていました。ランキングに興味がない提督でも、任務とEOをこなしただけで1380も特別戦果が入りますので、月前半のペースアップに拍車をかけたように思います。(4/16の501位が戦果1370)
イベントが控えているためでしょう、月末5日間の伸びは然程でもありませんでした。





5月について
さて、5月は昨年と同じく2日からイベント開始予定です。
昨年のデイリー推移(下画像)を見ると、月初は情報待ちの提督がEOをこなしている様子も伺えますが、やはり前半はスローペース。20日以降からペースアップをしています。ただ、このペースアップについてはイベントの難易度や掘りにより早まる可能性もあります。
通常のクォータリー任務と同じなら、Z作戦の期限は5月末です。ランキングに興味がない提督はイベント前に消化しているとは思いますが、イベント攻略後のEOクリアと重なると急激にボーダーが伸びる可能性があります。イベントの情報にも気を配りつつ、計画的な戦果稼ぎを心掛けましょう。

↓2016年5月501位デイリー推移(ラバウル)↓






4月5日のアップデートで、報酬として戦果350(と伊良湖×3、改修資材×4)が獲得できる任務が追加されました。
これはクォータリー任務で、季節毎に1回だけ戦果350の上乗せが可能となります。他のクォータリー任務と同じなら、6月に再度受諾可能になるはずです。



3群への影響を予想
・基本的にはEO追加と同じくボーダーがある程度上がるだけ。
・今までも早め、多めに戦果稼ぎをしていた提督は影響が少ない。
・毎月ボーダー付近にいた提督は要注意。
・3ヶ月に1回くらいは3群に入りたいという提督はすごく楽になる。
・イベント後の月に戦果稼ぎをする提督が多いことを考えると、イベント後の月のボーダーが一番上がりそう。


クォータリーのどの月に「Z作戦」を使うか
・1ヶ月目:3・6・9・12月(イベント後の月)→ボーダーが高い
・2ヶ月目:4・7・10・1月(イベント前の月)→ボーダーが低い
・3ヶ月目:5・8・11・2月(イベント月)→ボーダーが低い、イベント次第でもっと低い



あ、これ3ヶ月に1回褒賞ほしい人は2ヶ月目(1月以外)か大規模イベント月に使うと5-4周回数が減って絶対楽。

毎月3群勢なら、下のどちらかですかね。
・1ヶ月目=イベント後の月=ボーダーが一番高い
・3ヶ月目=イベント月=ボーダーが低い=攻略や掘りに専念できる

1ヶ月目では次のイベントの規模がわかりませんので、イベント時の戦果補填に取っておいても、規模によっては使う必要がないくらい楽かもしれません。悩ましいですね。
3ヶ月目は出し惜しみ勢がいそうですが、出し惜しみをするくらいの提督はボーダーとしっかり差をつけていそうなので、あまり影響がないような気もします。
実際のところはどんな結果になるか楽しみですね。私は1ヶ月目か2群を狙いたいときに使うつもりです。


【おまけ】6-4攻略編成例と対地編成復習
Z作戦でS勝利が必要なようですので、先月6-4ボスで速吸掘りをした編成をおいておきます。
6-4は基地航空隊で難しい海域ではなくなっていますが、対地編成を復習するのにすごく適しています。
Wikiに対地特効補正が細かく載っています。従来のソフトスキン型、離島棲姫、砲台小鬼、集積地棲姫、それぞれで特効が微妙に違います。





対地編成のポイントは以下の3点です。
・陸上ボスには「かばう」が発生しない。
・相手によって特効が微妙に違う。
・対地特効補正(キャップ前補正、集積地のみキャップ後補正)は重複する。
 例:駆逐艦にWG・陸戦隊・内火艇を装備→砲台には1.6×2.15×2.4×1.4の補正
・昼砲戦キャップは180、砲台小鬼の装甲は約100、耐久は130。
・弾着観測射撃は【キャップ後】補正。

従って、いつ誰がどこを狙っても有効打になるように編成するのがいいと思います。
(徹甲弾装備の扶桑姉様に砲台を落としてもらって、大淀さんに離島を殴ってもらって、……と皮算用をしても「かばう」がないので運が良くないと想定通りには進みません。
 ですが6-4ではここまで考えなくても基地航空隊が暴れればアッサリ勝てます。)



ボス編成(複数パターンあります。詳しくはWikiへ)




以下、補足(長い)です。
※細かいダメージ計算は仕様が変わったり、間違ったりすると訂正が必要になりメンドk皆様に誤解を与えかねませんので敢えて触れません。興味がある方は調べてみるとイベント等でも自分で攻略編成が考えられるようになって面白いです。

・砲台小鬼
装甲は約100。耐久は130。
弾着観測射撃やクリティカル等の【キャップ後補正】がないと、耐久が満タンの砲台小鬼は通常の昼砲撃ではワンパンし辛い数値になっています。ただ、以前と比べてダメージは通りやすいので倒し易くなりました。

・筑摩の艦載機(赤がデメリット)
水上爆撃機なら:砲台に特効、WG42と混載で砲台には過剰火力(キャップ前)、T字不利でも砲台には強い、砲台の対空で全滅の危険性(弾着観測できない)、離島と集積地には特効がない
水上偵察機なら:対空で落とされず弾着観測可、WG42がないと砲台相手はきつい

・扶桑の砲弾(赤がデメリット)
徹甲弾なら:砲台に特効、水上爆撃機との混載で砲台には過剰火力(キャップ前)、T字不利でも砲台には強い、弾着観測(主主徹)で道中のル級flagshipを落としやすい、離島と集積地に特効がない(通常の徹甲弾補正はあり)
三式弾なら:離島と集積地に特効(砲台は水上爆撃機で特効)
WG42なら:ボスマスの全陸上型に特効、水上爆撃機との混載で砲台には過剰火力(キャップ前)

・駆逐艦の装備の組み合わせ
大発陸戦隊+内火艇+WG42:ボスマスの全陸上型に特効、昼戦から単発でエグイ火力(ただしキャップ前)、集積地には昼から超強い、夜戦は単発なのでけっこう外す
秋月砲×2+内火艇:ボスマスの全陸上型に特効、道中の空襲マスで少し安全、昼戦では耐久が減った砲台にとどめを刺せる、夜戦は連撃で離島に対しても強い(荒潮改二で300+100程度のダメージが出たこともありました)

・キャップを越えた攻撃力
キャップ後攻撃力 = キャップ値 + √(キャップ前攻撃力 - キャップ値)
完全にムダにはなりませんが、過剰に対砲台装備を積むよりは、キャップ少し超+弾着観測派です。

・WG42が足りない
軽巡以外は三式弾でもいいと思います。従来の対ソフトスキン型よりは低いですが、三式弾は離島棲姫にも1.75倍の特効があります。
航空戦艦なら、水上爆撃機で砲台特効、三式弾で離島と集積地特効。
航巡なら、撃墜覚悟で水上爆撃機で砲台特効、三式弾で離島と集積地特効。

・基地航空隊
ル級マスに出しても事故る時は事故るので、艦戦1スロでボスマスに集中してやっていました。ボスマスに集中すれば、ル級マスで事故っても航空隊分の資源が減りません。もちろんル級マスに出してもいいです。

・秋津洲
かわいい。上の方に、いつ誰がどこを狙っても有効打になるように、と書きましたが嘘です。ですがルート固定と制空で非常に重要です。
対地特効は基本攻撃力に対して補正がかかっていますので、素の火力が低い秋津洲は中途半端な対地装備ではあまり強くありません。


以上、参考までにどうぞ。間違ってたら教えてください。



↑このページのトップヘ