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以前の記事はレイアウトが崩れている可能性があります。

12月作戦お疲れ様でした。
月後半からイベントが開始する場合のセオリー通り、月前半はハイペース、イベント開始後はスローダウンとなりました。特に上旬は戦果稼ぎをしない提督のEOクリアも早かったのでしょう、EOが2回攻略できた8月と同程度のペースでボーダーが伸びました。
一方で、たいてい年末休みはボーダーが伸び易いのですが、小規模ながら高難度のイベントで月末のペースは上がりませんでした。下旬は三連休だったクリスマスが一番伸びていますね、あっ。



2017年は11日までレイテ前篇でした。







501位を一日平均戦果で比較(EO・戦果拡張作戦の特別戦果、引継ぎ分を除く)

・戦果拡張作戦を使用しなかった場合:38.87
・戦果拡張作戦をすべて使用した場合:11.45
・2017年12月(Z作戦使用):24.74

戦果拡張作戦を使用しなかった場合の38.87で比較すると、4・6・10月が近いですね。3つに増えた戦果拡張作戦を1つ使えば程々の戦果稼ぎで3群に入れたのではないでしょうか。







501位の月末5日間
5日計で293。
レイテ後篇中の2月が291でしたので、まさにイベント中の月末といった感じですね。
26日からイベント開始と聞いた時は、「小規模だし三日くらいでイベント終わらせて29・30あたりは伸びるんじゃね?」と正直思っていましたが、甲乙はガツンとした作戦展開のせいか、そうでもありませんでした。







1月について
1月は引継ぎ戦果がリセットされ、多くの提督がランキングに挑戦するため、一日平均戦果がとても高くなる傾向があります。
例年なら正月休みでEOのクリアが進みボーダーが一気に伸びるのですが、今回はペースが上がるのはイベント明けからでしょう。上旬のボーダーが低くても、1~3月はイベ終了後に急激に伸びる可能性が高いです。

参考にレイテ後篇(2018/3)の時のグラフを貼っておきます。いつイベントが終了したか、わかりやすいですね。


イベ攻略や掘りを早く終わらせて戦果稼ぎに移行できれば、ボーダーとの差をつけられます。戦果拡張作戦も3つに増え、下旬は混沌となるかもしれません。早めの戦果稼ぎがポイントになるでしょう。



11月作戦お疲れ様でした。
16日のメンテで7-1の提督経験値が半減し、4-4等には上方修正が入りました。また、クォータリー最終月に戦果拡張作戦が実装されました。
ボーダーで比べると10月が2498、11月が2761、+263となりました。泊地安全確保の戦果300には及びませんが、提督経験値の調整が影響したのでしょう。
まあこの11月も、EOが2回攻略できた8月と同じく、参考記録程度に考えておきましょう。









501位を一日平均戦果で比較(EO・戦果拡張作戦の特別戦果、引継ぎ分を除く)

・戦果拡張作戦を使用しなかった場合:49.40
・戦果拡張作戦をすべて使用した場合:21.07
・昨年11月(Z作戦使用):12.17(レイテ前篇イベ月)

10月(戦果拡張作戦使用)が22.23でしたので、まあこんなものですかね。



4-4の提督経験値が一期5-4に近くなり、周回数での比較は必要なさそうなのでやめます。





501位の月末5日間
9月:484、10月:502、11月:503。
秋のクォータリーは毎月500程度で推移しました。いい感じに似たようなデータが取れたところで戦果拡張作戦が追加されましたので、また12月以降どうなるかわからなくなりましたが、1月等の激戦月では500以上伸びると思っておいた方が良さそうですね。







12月について
冬イベは下旬【年内中に作戦開始】予定とのことです。
月後半にイベント開始の場合、開始前まではハイペース、開始後は失速、というパターンがほとんどです。ただ、艦これのイベントは休日前に開始されることが多く、下旬の金曜日は21日と28日の2回あります。仮に28日開始だとすれば、大きなペースダウンは見込めないかもしれません。あるいは延期の可能性もあります。夏イベも下旬と告知した上で、初秋イベとなりました。こうなってしまうとペースは落ちません。何があってもいいように早めに稼いでおきましょう。一応、高難易度・大規模告知があればペースダウンする可能性はあります。

月末について
1月は引継ぎ戦果がリセットされランキング争いが激化するため、12月は戦果拡張作戦を温存する提督が多い、つまり月末は伸びないのでは? と考えるかもしれませんが、昨年12月の30~31日3時の推移は143となっており、2017年で2番目に高い数値となっています。12月末にイベントがあるのはアルペジオコラボ以来なので参考になるデータはありませんが、年末休みはボーダーが伸び易いと考えておいた方が無難でしょう。
毎度のことですが、イベント情報に注意しながら多めに戦果を稼ぎ、月末にボーダーを見て調整するのがお勧めですね。

参考までに、2017年12月501位デイリー推移(ラバウル)↓




11/16のメンテナンスで、7-1等の提督経験値に調整が入りました。
さらにZ作戦、三川任務に次ぐ、第三の戦果拡張作戦が実装されました。

今後の周回海域と、戦果拡張作戦について触れておきます。3群においての話になります。




1.今後の周回海域

1周当たりの戦果
7-1:1.45
4-4:2
一期5-4:2.2

私は7-1、4-4併用でしばらくやってみます。
4-5高速+ルートも周回速度と提督経験値は美味しいようです(約2.2)。Sでまるゆ狙いができる反面、消費資源と夜戦が増える可能性がありますね。
他に大きく増えたのは2-5くらいでしょうか(約1.85)。第5・6海域はあまり変更はありませんでした。
各海域の提督経験値はWikiが11/16メンテ対応済みのようです。はっやーい。


4-4周回編成例
航巡で航空優勢以上を取り、空母は攻撃機を満載し、被弾をなるべく減らします。1周の時間も早くなります。
道中は敵空母なし。
ボスは水上戦闘機2つで優勢は可能。爆戦を咥えると確保。
制空確保144優勢72(画像は155)。
装備改修素材になるドロップは翔鶴、瑞鶴、長門、陸奥等。
【注意】10周してそれていませんが、軽空母を正規空母にしないとボス前それる可能性があるかもしれません。


搭載数の多い空母を採用すれば、開幕はさらに強くなります。ボーキの消費は増えますが。

他の編成として。
飛龍蒼龍や雲龍型の小さいスロットに艦戦を載せ、航巡を重巡にする。
正規空母2駆逐2航巡1で自由枠ができるので戦艦等を育成する。

速さを求めるなら、多分こんな感じが一番速いと思います(なおボーキ)。

これで制空149です。射程中以上の空母を使うなら全部艦攻でいいかも。
空母ばかり強くなってしまいますし、私は3群狙いでここまでやらないと思います。

ルートと制空値はWikiを参考にしました。
編成・装備の自由度は高く、一期5-4水上ルートに近い感覚で周れると思います。




2.戦果拡張作戦「泊地周辺海域の安全確保を徹底せよ!」

1-5、7-1、7-2-1、7-2-2各3Sで戦果300のようです。
難しくはありませんが、そこそこ時間がかかるので早めに進めておきましょう。


これで戦果拡張作戦は3つ目。クォータリー3群提督はより楽になる反面、毎月3群勢はさらに厳しくなりました。
特に今回は7-1の提督経験値が半減したことで、拡張作戦分の差を詰めるのに時間がかかってしまいます。戦果拡張作戦の準備をしつつ、月末に使うか温存するか決めるという毎月勢が増えるかもしれません。月末は今後も注意です。

今月はクォータリー最終月なのでみんな攻略するでしょうが、来月以降ボーダーがどの程度になるかは予想ができません。7月からの三川任務や二期移行からまだ3ヶ月なので尚更わかりません。今後の推移に注目ですね。
参考程度ですが、Z作戦実装後に前年比がどうなっていたか知りたいかたはこちらをどうぞ。


7-2編成例
7-2-1ボスは水上潜水混在です。
撃ち漏らし対策で、夜攻TBM-3D、SwordfishⅢ、夜間要員セットもアリですね。


7-2-2は大体みんなこんな感じになると思います。画像の制空値は350くらい。

ダメコンは積みっぱなしだったやつです。

以上、参考までに。

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